به گزارش پایگاه خبری اصفهان سبز، حامد علامتی در جلسه شورای راهبردی توسعه صنعت بازیهای رایانهای استان اصفهان، با اشاره به ظرفیتهای فرهنگی، تاریخی، علمی و فناورانه این استان اظهار کرد: «مسئله اصلی، خلق تجربهای جدید، اصیل، جذاب، امن، خلاق و مورد اعتماد خانوادههاست؛ تجربهای که قابلیت عرضه در سطح جهانی داشته باشد.»
وی افزود: «اصفهان پیوند هنر، صنعت، علم، بازار و خلاقیت است و میتواند دانش، زیبایی و هویت خود را به محصولی تبدیل کند که در زندگی مخاطب حضور داشته باشد و با جهان سخن بگوید.»
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان کشور با بیان اینکه اصفهان از مرحله طرح مسئله عبور کرده است، گفت: تشکیل شورای راهبردی، فعالیت کمیتههای تخصصی و حضور دانشگاهها، آموزشوپرورش، مراکز علمی و دستگاههای فرهنگی، زمینه حرکت از ساختار و برگزاری رویداد به سمت خلق اثر و شکلگیری چرخه اقتصادی و فرهنگی را فراهم کرده است.
علامتی تأکید کرد: «بازی را نباید صرفاً اقتصادی یا فرهنگی دید؛ یک محصول موفق باید هم جذاب، خلاق و برخوردار از منطق بازار باشد و هم بتواند هویت فرهنگی، قدرت فهم، انتخاب، پرسشگری، اعتمادبهنفس و مهارت حل مسئله را در کودکان و نوجوانان تقویت کند.»
وی سرمایه انسانی و روایی اصفهان را از ظرفیتهای مهم این استان دانست و افزود: اصفهان تنها مصرفکننده داستانها و شخصیتهای دیگران نیست، بلکه خود دارای تاریخ، روایت و هویت است. با همکاری پژوهشگران علوم انسانی، هنرمندان، نویسندگان، طراحان بازی و متخصصان فناوری میتوان این روایتها را به محصولاتی قابل عرضه در بازار تبدیل کرد.
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان کشور همچنین هوش مصنوعی را ظرفیتی برای ارتقای طراحی، شناخت بهتر مخاطب، شخصیسازی تجربه و کاهش هزینههای تولید عنوان کرد و گفت: در استفاده از این فناوری باید به حریم خصوصی، مالکیت فکری، سلامت روان، تناسب سنی و مسئولیتهای اخلاقی توجه شود؛ زیرا فناوری باید در خدمت انسان و فرهنگ باشد.
علامتی با تأکید بر ضرورت حمایت پایدار از صنعت بازی اظهار کرد: حمایتها باید از کمکهای پراکنده و کوتاهمدت به سمت ایجاد زیرساختهای سرمایهگذاری، بازاریابی، آزمون بازار، دسترسی به مخاطب و حمایت از مالکیت فکری حرکت کند.
وی در پایان گفت: «اصفهان میتواند با پیوند شهرداریها، دانشگاهها، استودیوهای بازیسازی و ظرفیتهای حوزههای گردشگری، میراث فرهنگی، محیطزیست و مهارتهای زندگی، به یک «آزمایشگاه زنده بازیپذیر» و الگوی ملی توسعه صنعت بازی تبدیل شود.»
0 نظر